Het Masker van Amon Ra
Uitdagend rekenspel in het thema van geheim agenten die codes moeten kraken om het felbegeerde Masker van Amon Ra te bemachtigen
Een lastig rekenspel dat rekenkundige vaardigheden oefent. De gewiekste geheim agenten breken in bij het museum en kraken met precieze berekeningen de codes van het beveiligingssysteem. Optellen, aftrekken, vermenigvuldigen of delen; de met de dobbelstenen gegooide getallen moeten zo worden gecombineerd dat de uitkomsten met de codes overeenkomen. Wie slaagt erin om alle codes te breken en het masker van Amon Ra te pakken te krijgen? Vanaf 8 jaar, voor 2 tot 4 spelers, speelduur ca. 15 minuten.